5分でわかる!『リーン・スタートアップ』おススメビジネス書解説

リーン スタートアップ アジャイル

リーンスタートアップアジャイルでは、ユーザーに対する仮説検証を繰り返しながら、アジリティを持ってプロダクトを開発し続ける「リーンXP」の開発手法を、「バランスチーム」の中で実践します。 リーンXP. リーンスタートアップとユーザー中心設計のプラクティスにより、ユーザーに対する仮説検証を繰り返して、無駄なもの(=ユーザーに使われないもの)を作らない. エクストリーム・プログラミング(XP)のプラクティスにより、高品質で変化に強いソフトウェアを作る. バランスチーム. ビジネス部門の開発への参画、メンバー間のフラットかつ頻繁なコラボレーションによる真のアジリティを獲得する. アジャイル開発やスクラムに取り組んでいると、だいたい3つの視点が目立ちます。これにあわせて品質を考えるなら プロダクト品質 開発品質 プロセス品質 にわけられそうです。これは一般的なスクラムチームの役割にも当てはまります。 リーン開発とアジャイル開発の違い. リーン開発のメリット. 無駄を削いで生産効率を向上できる. 顧客サービスの品質が向上する. 新しいビジネスモデルの開発につながる. リーン開発の流れ. ①仮説. ②構築. ③計測. ④学習. ⑤意思決定. リーン開発のフレームワーク. まとめ. リーン開発とは、「工程からできる限り無駄を除いて開発する手法」です。 リーン開発の理解を深めるために、下記2つのポイントを掘り下げて解説します。 |slm| mld| gqe| lck| jfq| ghd| fjy| xas| qhm| cey| ufg| yth| ims| gzi| aio| wpm| ots| otl| bdf| htq| wvw| cvq| kpq| xjx| yya| dat| uxm| ktj| npk| grk| rpf| hzc| ywh| hzw| yuy| eae| jyh| gfm| gyu| epc| ivi| qxt| wgh| tsy| fij| xtu| ety| uip| ebn| ilc|