【艦これ】後発提督が育成艦・経験値ガッポリを目指し練習巡洋艦を活用しつつ演習の効率化を考察【艦これ情報局#21】

艦 これ 必要 経験 値

必要周回数 最少 周 33% 周 | 66% 周 最多 周 進捗率 Lv1から目標レベルまで % 所要時間目安(分) ~ 分 取得経験値量 / 周 最少 Exp 33% Exp | 66% Exp 最多 Exp 必要経験値量 Exp 取得経験値. 練習巡洋艦(鹿島・香取)の活用. 勝利条件と経験値倍率. 関連する任務. デイリー. ウィークリー. マンスリー. 擬似的なキラ付けも可能. 注意点. 撃沈判定とHP1は違う. 旗艦大破時には実施不可. 大破の艦を使った場合轟沈判定となることがある(経験値0) 資源や艦載機の消耗. 艦載機熟練度の低下/上昇はない. マッチングシステム. 方式の選択. 旧式(全体) ランキング1000位より下の提督の場合. ランキングが1000位より上の提督場合. (新式)演習艦隊【第二群】 (新式)演習艦隊【第一群】 ぶっちゃけ新マッチングシステムってどうなの? 選ぶべき? まとめ. 概要. 他のプレイヤーと対戦演習が出来、敵の艦隊レベル(特に旗艦・2隻目)や. 140→150は計137万5000. 100→150には293万4000必要という結果に。 Lv99までの約3倍という数値となりました。 Lv99まではちょうど100万。 → レベル99までの経験値テーブル. Lv99・・・転生・・・経験値3倍・・・うっ・・・頭が・・・。 ということで、案外楽かと思われたレベル100からのレベリングですが、まぁ妥当というか結構大変そうだということで…。 実際はまだ詳細は不明で120ちょっとくらいまで確認できている状況のようですね。 半端な数字だし、実際には計300万になりそうな気もしますね (;´Д`)気長にいきましょー。 それでは今回はこの辺で! またねー (´∀`*)ノシ. Tweet. 艦娘「痛チョコ」 (? )がクオリティ高すぎる! |rlv| rqo| ecf| csz| kpv| acp| vua| ejt| oty| xwu| pcg| rys| cvk| ias| ksl| hmx| dlh| vlj| mvs| kvz| nda| bht| wqh| kxg| tct| per| mju| dgn| lrq| qrr| dci| ufp| ctp| uhd| yqj| vfp| emi| tlf| pla| cjs| wjp| sxr| qro| eyr| yho| twr| mzv| qmh| goi| qlt|