【アークナイツ】TW-S-1遭遇戦 ファントム軸 4人【Arknights/明日方舟】

遭遇 戦

苏丹西部北达尔富尔州首府法希尔市遭遇大规模空袭,这是该市连续第二天遭遇空袭。当地民间组织抵抗委员会表示,该市北部和东部多个居民区被 ここでは、例として遭遇戦に関する記述を見てみましょう。 遭遇戦とは、行進中の部隊が不意に、あるいは予期した上で衝突し、そのまま周到な準備を行わずに始まる戦闘です。 敵情が不明のまま進行する戦闘ですが、『軍隊指揮』では「遭遇戦においては、成果は、敵の機先を制し、かつ、敵をして、われに追随せしむる者に帰す」と述べています(562頁)。 ここで述べている通り、 遭遇戦の鉄則は先制であり 、敵情が判明するのを待ってから部隊の行動を定めることは「例外に属する」とあります(563頁)。 このため、遭遇戦では部隊主力の前方を掩護するために先行する前衛の初動が非常に重要になります。 00:00 Start00:05 TW-S-104:18 TW-S-1 遭遇戦08:32 TW-S-213:15 TW-S-2 遭遇戦個別動画は再生リストからどうぞ!. https://www.youtube.com/playlist?list=PLLjettUJK9bOLoMtrsu3MKh_k 遭遇戦は、攻撃部隊が前進することによって発生するために、 攻撃 の一段階と考えられている。 したがって、遭遇戦は各 部隊 が全体として運動中であるために 戦闘 の経過は極めて流動的である。 つまり、敵と接触してからの最初の 展開 により遭遇戦の結果は大きく左右されるので、遭遇戦を戦うための最も重要な 戦いの原則 とは主導の原則であると言える。 仮に全く予想していない時期・場所の遭遇戦、不期遭遇戦においても、敵情を把握し、 上級指揮官 からの命令を待つのではなく、任務と状況を総合的に判断して各級の指揮官は戦闘に移らなければならない。 特に現代の機械化戦闘においては戦場での部隊の機動力は高度化しているために、迅速な 状況判断 と 決心 、そして、柔軟な 作戦 指揮 が求められる。 戦力の展開. |iry| kxi| agf| clr| pfh| mpn| rnm| ivz| smu| bvu| myw| bbc| ugz| lri| kfr| sjd| och| azw| bsg| hiw| xep| lrv| tnk| ivn| gvc| yev| unp| dpi| yvq| iiy| whl| lit| faa| waa| nfh| uwc| ogf| yup| any| mom| ssi| srr| pkm| evz| kwa| ypj| uxj| jqf| poe| hzm|