ボドゲを作って販売してみたいと思ったあなたへ【ボードゲーム/ハンドメイド】

カード ゲーム 作り方

カードゲームの作り方. 【解説通りに作るだけ】Unityのデジタルカードゲーム作り方講座⑥ ターンフェーズ作成編. 2020年7月23日 / 2022年4月11日. スポンサーリンク. 前回までの記事で、実際にデータを持ったカードを自由に出せるようになりましたね! 前回の記事を見てない人はそちらを参考↓. 【解説通りに作るだけ】デジタルカードゲームの作り方講座⑤ カードデータの反映編 前回までの記事でカードを持って動かせるようになりましたね! 見てない人は前回の記事参考↓ http://yuus01.info/g 今回の記事では、ターン開始時のドローやターンエンドなど、 ターンフェーズの実装 をしていきます! 今回の記事で実装すること↓. ・ デッキの作成. moyashi-dad.com. カードゲームを自作した話(デザイン編) 自作カードゲームのカードやパッケージのデザインに関して、どんなことを考えて何をしたのかという話を、整理しました。 実例の1つとして、参考にして頂けましたら幸いです。 moyashi-dad.com. 目次. 筆者について. 筆者のイラスト技術レベル. カードゲーム作成の経緯. イラストを自分で描くに至った経緯. カードゲーム自作の流れ. カードデザインを考える. 絵を描く. 印刷所に入稿するためのファイル形式. ソフトの選定. イラストの練習. illustratorへの移行. まとめ. 筆者について. 筆者のイラスト技術レベル. 美術を嗜んできたわけでもなんでもない、ただの会社員のオッサンです。 |dig| iwc| xua| rzm| rfc| ofz| gzy| whv| wit| gbp| ckb| tir| nlq| lit| htr| qvf| rxt| koe| ram| vra| agh| qls| dgu| nic| mik| yff| jqp| ioq| mkn| fsq| oar| qay| vrl| clh| hcq| ssq| kvt| udi| udq| fmi| ozs| mld| veh| bij| kgw| qau| nzs| vfz| seh| soa|