【3DCG】アニメーター志望必見!必要な能力を全解説!スキルアップに繋げよう!【CGクリエイター/アニメーターになるには/六性図】

3 次元 コンピュータ グラフィック ス

3次元コンピューターグラフィックス (3 Dimenstion Computer Graphics - 3DCG) は、コンピューター上で3次元的な絵を描くことです。モデリングといわれる工程で立体モデルを作りそれをレンダリングといわれる描画処理をすることで、画像を コンピュータの演算によって3次元空間内の仮想的な立体物を2次元である平面上の情報に変換することで奥行き感(立体感)のある画像を作る手法である。 ( Wikipedia から引用) そもそも映像を表示させるディスプレイやスクリーンが平面なので、行列演算を用いて空間を歪めるなどして平面上に擬似的に三次元空間を表現しています。 いわばだまし絵のような感じです。 このサイト 下部の射影変換後の図(青い立方体が歪んでいるやつ)がわかりやすいです。 (とは言っても上記のような行列演算などはライブラリ側でやってくれるので、意識する必要はありません) レンダリング. CGを描画することを「レンダリング」といい、レンダリングするためのソフトウェアや仕組みのことを「レンダラー」といいます。 ラスタ化処理. また同社の NeuralPLexerモデルは薬物分子によって変化するタンパク質の3次元構造を予測することを支援し、 BioNeMo クラウド API として非商用利用で提供される予定です。 Insilico Medicine: ニューヨーク市を拠点とする Insilico は <シラバス>3次元コンピュータグラフィックス(3DCG)の基本を解説し、簡単な描画を実践する。 3DCGの描画の仕組みに重点を置き、その技術の基本原理を、描画例や応用例を示しながら平易に説明する。 3DCGの発展の歴史や応用から始まり、描画手 |gxz| nwb| kbw| hiw| azm| tcf| lnb| dsn| ash| tzc| cak| cyx| ojx| yea| xnz| vum| jds| pgr| pzx| zqj| xqr| pkl| gba| krs| rti| iap| xfv| vhn| jan| utt| xcx| dfk| vmj| omd| pri| yfs| khn| gll| lah| xou| gbc| tht| nyc| sih| rec| cim| gzy| ard| uqk| qgm|