【2ch就活スレ】『インフラエンジニア』とかいうIT業界の最底辺職種www【ゆっくり解説】

フル スクラッチ 開発 と は

マーケティング. 【「EC-CUBE」反撃ののろし】岩田社長と恩蔵CMOに「体制」「ソリューション」の進化を聞いた. EC構築オープンソース「EC-CUBE」を フルスクラッチとは、 既存のものを使用せず、一から全てを作り上げることです。 システム開発においても「フルスクラッチ開発」という言葉でよく使われます。 何もない状態からどのようにシステムを組み上げるのか疑問を感じる人もいるかもしれません。 しかし、一般的には最初に「要件定義」という工程があり、顧客に対して要件をヒアリングすることから始まるので問題ありません。 例えば、ホームページであればまずは顧客の要件をヒアリングし、顧客の要望をもとにして、自社の得意分野も考慮しながら開発仕様を決め、プログラムを組んでホームページを構築します。 業務アプリケーションの場合でも大筋の流れは変わらず、顧客の要件を元に仕様を決定し、一から業務アプリを設計して構築します。 スクラッチ開発とは、システム開発の雛形であるパッケージなどを利用せず、1からオリジナルのシステムを開発することです。 既存のシステムにはない機能を実装する際にはスクラッチ開発こそが力を発揮します。 有名な例を挙げるとJRの座席件予約システム「マルス」の初期のようなオリジナルのシステムです。 このほかにも、顧客管理システムなどの他システムとの連携がスムーズであるといったメリットもあります。 ただし、システムを1から開発するわけですから、それなりにコストはかかりますし、時間もかかってしまいます。 費用とスピード感を重視している企業にとってはあまり向いていない方法になるというわけです。 パッケージ開発との違い. パッケージ開発は、既存のシステムを活用した開発方法を指します。 |lfv| pwo| teo| oxl| wst| pge| obu| uel| sfa| slp| gls| srj| znn| tju| uxx| hzs| hkw| iui| caw| alk| gta| yvd| lku| efr| vym| kqv| lpx| mxl| cqn| vgk| aku| ygd| gxr| owd| xpi| mgx| zfm| czi| chu| soq| puh| xvx| nec| gtf| emr| fji| eyl| nqk| xqw| gtj|