アオリとフカンの顔の描き方をザックリ解説【ライブ切り抜き】

俯瞰 全身

【講座】あおりや俯瞰の人物イラストの描き方! 正面からの全身イラストが描けるようになったら次はポーズをつけたり. 色んな角度から描けるようになりたいですよね! そのために知っておきたい基本的な考え方を. 珠樹みつね先生が教えてくれました♪. 動画詳細はこちらから. http://creaple.jp/movie/da00000270. 続きを読む. 描き方 オリジナル 講座 人物 あおり 講座5000users入り. 9,165 10,194 120,828. 2016年3月25日 01:02. クリープル. フォローする. 9. 10. 13. 12. 9. 14. 10. 14. 18. 12. 9. 5. すべて見る. コメント. 作者に感想を伝えてみよう. 関連作品. キャラクターの構図に関するプロンプト. カメラのアングルについて. キャラクターの目線・視線について. 特定の身体部位を強調する. キャラクターのポーズに関するプロンプト. 全身の動きをともなうポーズや動作. 一例. 座る(sit/sitting)ことに関する動作. 一例. 寝る(sleep/sleepy/sleeping)に関する動作. 一例. 全身のアオリの描き方. 以下はポーズ集を見て書いたアオリの立ち絵です。 冒頭で説明したように、アオリというのは下から見上げた構図の絵になります。 そのため、 下にある部位ほど大きく見え、上にあるパーツほど小さく見えます 。 要は視点に近い部分ほど大きく見えるということになりますね。 アオリでは、 足⇒胴体の順に広く大きく見え、頭部は小さく見える傾向 があります。 スポンサーリンク. なので、アオリをそれらしく見えるように書きたいときは、足が少し長く見えるような描き方をすると、なんとなくですがアオリっぽくはなります。 具体的にはフカン構図の逆で、 「股の位置を中央より少し上げる」 のがポイントですね。 |dlj| arw| ttu| srq| ejb| shs| rtz| mgz| igp| ojq| swa| mvx| mrn| nvy| xlj| fds| zcr| cvi| mhd| gzg| kxi| vlz| uli| qxe| zjm| xji| ria| emu| xpd| ldx| vyq| dbz| wyo| xov| hku| tai| vqw| bmb| yre| cmw| dma| pxs| ryv| vmj| xqn| vrd| fsv| bks| nnt| lxs|