家族 的 類似 性
利他に関する典型的な言語ゲームは道徳であり、それはたしかに公共的な形でカタログ化、マニュアル化、一覧表化可能である。しかし、利他の一部門であると考えられる贈与の事故性を確認することで、倫理としての利他は予見し得ないことを示す。
ルートヴィヒ・ウィトゲンシュタインが『哲学探究』のなかで、「言語」「ゲーム」「数」などの概念には、そのすべての対象に共通するような特徴がなく、部分的に共通する特徴によって全体が緩くつながっているに過ぎないと指摘し、家族的類似性(Family
家族的類似性モデル 〈古典的カテゴリー理論〉から〈プロトタイプ理論〉への移行の中で、実はもう1つある影響力を持ったカテゴリー理論が提案されていました。その名は、 〈家族的類似性モデル〉 というものです。
言語ゲームがもつ特性を、家族になぞらえて「家族的類似性」と呼んだ。 通常、生活で行われるゲーム、たとえばオセロやテニス、トランプ、野球はゲームの道具、人数、勝敗の有無、場所など、それぞれ多くの要素があるものの、一貫した共通の性質は
2 家族的類似 家族的類似(かぞくてきるいじ、family resemblance)とは、言語哲学・認知言語学上の概念で、語の意味 を部分的な共通性によって結びついた集合体とみなす考え方である。 家族的類似 Aさんは、「机」とは何であるかがわかっている。
1.1.1.哲学的考察:家族的類似性 概念の不明確さの問題を最初に哲学の俎上に載せたのは、Wittgenstein(1953)の家族的類似性(family resemblance)の議論であろう。Wittgenstein は、従来の古典的カテゴリー観のように言語の概念が素性
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