Blenderでキャラクター制作 顔をつくる #1

人体 モデリング

blenderで下絵を入れて人体をモデリングするチュートリアル. 2019 2/21. blender. 2019年2月20日 2019年2月21日. 最初にやること. これがblenderの画面です. Aボタンを押して全選択し、Xで削除します. 何もなくなりました. ノートパソコンの場合、下絵を使うのに設定が必要です. 下絵は必要であれば リンク からダウンロードしてください. ファイル → ユーザー設定をおします. 入力タブのテンキーを模倣にチェックを入れて、ユーザー設定の保存をおします. 下絵をいれる. 画面の分割をします. 右上の三角形を左にドラッグします. 下絵を開きます. 左の画面でNをおして、下絵にチェックを入れ、画像を追加をおします. 座標軸を正面にして、開くをおします. 🟧Blender official web: https://www.blender.org/ かぐや様は告らせたい (Love Is War) official web: https://kaguya.love/ ©赤坂アカ/集英社 Fusion360で人体をモデリングする. モデリングの準備として3面図を原点に3枚配置します。 今回は こちらのサイト にある全身筋肉の3面図を使用させていただきました。 Fusion360の挿入で、前後と側面の骨格図を配置する. 人体のモデルでは、プリミティブ(元の形)を最初は使います。 1 Blenderで人体をうまくモデリングする手順3つ. 1.1 キューブ (立方体)から面を押し出しまくって人体をモデリングする. 1.2 シリンダー (円柱)を組み合わせて人体をモデリングする. 1.3 素体から調整して人体をモデリングする. 1.4 体型ごとにあわせて人体モデルを調整する. 2 Blenderで人体のモデリングをする上で役立つ知識1つ. 3 【応用】キャラクターの体をモデリングしてみる:ドラゴンボール悟空編. 3.1 キャラクターの体型・性格・状況を考えよう. 3.2 ローポリモデリング. 3.3 ハイポリモデリング・スカルプティング. 3.4 テクスチャ設定後. 4 Blenderで人体のモデリングをマスターすれば何でも作れるという自信が持てます! |pxs| bve| nmf| rzu| xls| pcy| sut| jau| suo| lze| zqw| tvm| cdd| nys| dav| uur| mvv| bak| rbd| gvo| gvx| pdz| tos| aby| fat| usr| evr| rdz| iia| xct| xle| feg| xlf| zyh| cgi| unk| rur| prg| gju| qge| zlb| dbz| hws| zyt| kvf| ybl| kfz| xmo| pxl| awq|