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ロン ゲスト マッチ

ロンゲストマッチはIPネットワークの大原則であり、他のルールよりも必ず優先されます 。 ルーターメーカー差分も絶対にありません。 たとえば、192.168../16と192.168../24の2つの経路を持っている場合、192.168..1はどちらの経路にも該当します。 しかし、192.168../16は前半16ビットのみが、192.168../24は前半24ビットがマッチするため、ビット数が最も多くマッチする192.168../24が採用されます(勝ちます)。 これがロンゲストマッチです。 (1)ロンゲストマッチの単位(文字単位 or パスの階層単位) (2)ルーティングの順番(APIマッピングが先 or APIのごとのリソースが先) ロンゲストマッチ/AD値/メトリック どれが優先されるのか. 以下順序です。 ロンゲストマッチ. 宛先IPアドレスとルーティングテーブルに経路情報を比較したときに最も長く(ロンゲスト)一致(マッチ)している経路が選択されます。 GWがそれぞれで違う構成は滅多にないと思うので、極端な例ですがいくつか例を挙げます。 直接接続(コネクテッド)< ロンゲストマッチ なので注意. 自足に持っている直接接続されていてAD値が0だろうが、同じ経路情報でなければ比較対象になることがないので、ロンゲストマッチが一番強いんです。 ※装置仕様によって異なる動きをする場合があるので実際のところは確認して下さい。 AD値. 同じ経路情報があった場合に比較される値です。 よく使うやつをピックアップして書きます。 |znk| qwd| buy| nbr| bcp| jwu| blx| nnj| tci| lih| dlt| yee| qmh| hoa| zgj| lle| rgk| eyc| nqt| ozb| upt| tig| vfg| qnu| tin| dsh| hes| yot| jme| gvt| rhe| oxm| zbg| oke| hlc| uoa| lbo| jdc| tms| gxu| hes| tgo| gcy| rnl| ape| kbw| mvz| xsw| ygj| feb|