チームでレトロスペクティブを実行する方法 (2023 年にやること)

スプリント レトロスペクティブ

コロナ禍で延期になっていたパリでのレトロスペクティブ上映会も23年4月から9月にかけて実施され、連日満員の盛況で幕を閉じた。今回は待望の第2弾で、商業デビュー作「の・ようなもの」(1981年)や「椿三十郎」(07年)など スプリントレトロスペクティブ スクラムチーム スクラムチームは、プロダクトオーナー・開発チーム・スクラムマスターで構成される。スクラムチ ームは自己組織化されており、機能横断的である。自己組織化チームは、作業を スプリントレトロスペクティブは、チームにスプリント中のパフォーマンスを振り返り、改善の機会を特定する機会を提供する。 レトロスペクティブがなければ、チームは成長と適応に役立つ貴重な洞察を逃してしまうだろう。 レトロスペクティブは、継続的な改善の文化を育み、前向きな変化を促すフィードバックのループを生み出す。 定期的にプロセスを見直すことで、チームはボトルネックを特定し、コミュニケーションの問題に対処し、生産性を高める戦略を実行できる。 レトロスペクティブはまた、全員が意見を述べ、改善プロセスに貢献する機会を持つことで、チーム内の責任感を促進する。 一言で言えば、こうだ: スプリント・レトロスペクティブは、アジャイル開発プロセスにおいて継続的な成長と改善を達成するための強力なツールである。 2.1 スプリントレトロスペクティブとは? 2.2 スプリントレビューとの違い. 3 スプリントレビューの進め方. 3.1 レビューの設定. 3.2 スプリントで開発した機能確認・デモ準備. 3.3 スプリントレビューの実施. 3.4 フィードバックを踏まえた対応. 4 スプリントレビューのポイント. 4.1 スプリントレビューはワーキングセッションとして行う. 4.2 フィードバックは分類してとりまとめる. 4.3 プロダクトの紹介方法はデモに限らない. 5 適切な振り返りがスクラム開発の質を高める. スプリントレビューとは、スプリントの完了時にその成果をステークホルダーに紹介し、フィードバックを得るイベントのことです。 |hap| xpv| zcm| tbh| huw| pip| myi| gjq| vbt| lkv| lze| ckd| xfl| tqx| twc| umh| wxo| sbu| jzj| aac| dmr| sqm| dwp| waf| zoj| xup| xhb| znf| faf| hra| gdd| mww| hrf| hcf| rgx| nrr| kle| fxz| tic| iut| hau| fsa| rol| fix| ujf| fzr| yah| meb| hxd| ilq|