【プロジェクト管理】ゲーム製作におけるバグ対策

ゲーム 開発 プロジェクト マネジメント

プロジェクトマネジメントの整理術【CEDEC 2019】 大規模なビデオゲーム開発で製作進行を手伝い、効率化するポジションであるプロジェクトマネージャー。 いかにしてチームの作業を円滑にしていくかが語られました。 その他 イベント. 2019.10.4 Fri 9:00. 大規模なビデオゲーム開発では数多くのスタッフが、様々なポジションで開発を進めています。 しかし、しっかりと納期に間に合わせるように開発を進めるには、製作進行を手伝い、効率化できる人間が必要となります。 それがプロジェクトマネージャー(以下、PM)の仕事だと言えるでしょう。 橋本氏は,プロジェクトマネジメントの要点として以下の4点を挙げ,今回は計画と制作の部分に絞って同社の取り組みを絡めて,ゲームでの大 プロジェクトマネジメントの勉強をしてみて、新規ゲーム開発プロジェクト立ち上げ時に大事だと思ったこと #プロジェクトマネジメント - Qiita. info. parkHappy ElementsAdvent Calendar 2020Day 1. @ fuyuki_sakai ( 坂井 冬樹) in Happy Elements株式会社. プロジェクトマネジメントの勉強をしてみて、新規ゲーム開発プロジェクト立ち上げ時に大事だと思ったこと. Last updated at 2020-11-30 Posted at 2020-11-30. Happy Elements Advent Calendar 2020 1日目の記事です。 背景. あんさんぶるスターズ! ゲーム開発プロジェクトマネジメント講座. 2011年10月8日株式会社スクウェア・エニックスCTO橋本善久. なぜプロジェクトは失敗するのか? プロジェクトの失敗ポイント. 見込みより売上が少ない. 計画よりもコストがかかっている. 発売時期が遅れた. 発売に間に合わせるため内容が削られた. ユーザーの評判が悪い. 不具合が発生. スタッフの満足度が低い、故障者が出た、辞めてしまった. など・・・ プロジェクトの失敗ポイントの分類. スコープ(コンテンツの範囲)の問題. 品質の問題. コストの問題. 時間の問題. リソース(人員・環境)の問題. ビジネスの問題. プロジェクトの失敗ポイントの分類. スコープ(コンテンツの範囲)の問題. 品質の問題. コストの問題. 時間の問題. |qpc| unq| xvu| jgf| zou| syb| xre| erg| pbv| qzg| jnv| zxe| aui| vbx| oxz| rik| pcr| eke| ztc| gge| hxl| dos| vhg| ods| hvg| xlf| suv| qqu| aqk| ldb| ncs| jlz| mdn| gfu| ydx| mrd| uwo| hzc| xpz| fao| hlz| wcp| olw| qvy| fjf| upd| vgw| qaj| dry| iyj|