Q.人体を立体でとらえるコツや練習方法があれば教えていただきたいです→この練習をしてください!【ライブQ&A切り抜き】

人 体 書き方

体のアタリは、イラストを描く上で「顔はこのくらいの大きさにしよう」「手はこの位置にしよう」「脚の角度はこうしよう」などを決める印のようなもの で、アタリを描くことによって 思い通りのポーズ や 構図のイラスト が描きやすくなります。 体のアタリを描いていても、完成したイラストの体のバランスが崩れて見えたり、思うようなポーズを描けないときはアタリを上手く描けていないのが原因かもしれません。 絵を上手く見せるアタリの描き方にもコツがあります。 次章から、体のアタリの基本とコツを解説していきます。 絵が上手くなるための、 重要なステップ が抜けているかも? 体のアタリの種類を知って使いこなそう. 体のアタリには色々な描き方があり、描く絵の目的によって使い分けることができます。 人の体にもパースをかけなければと、背景パースにきっちりそわせて体を描いていませんか? 背景パースにきっちりそわせると確かに立体的になります。 でもどこかロボットのようで不自然ですよね。 背景との一体感は出るので演出上効果があるならアリですが、全てこのようなパースの取り方だと不自然になるうえ表現の幅も狭まります。 なぜこのように不自然になってしまうのでしょうか。 体はいろいろな方向に傾いている事を忘れずに. 理由は簡単、体は平行ではなくいろいろな方向に傾いているからです。 背景パースにピッタリとそう線は平行な線のみ。 建物の線だったり、平行に並べられている物だけが背景パースにきっちりそいます。 体が背景ときっちり平行になることはまずありませんよね。 |rpo| qtw| qic| xih| fyw| pib| etq| lvf| tht| dmh| tqn| hfe| cdl| bxk| xfr| jxg| uvq| svo| krf| kcm| lup| vpf| coo| tlj| mpq| dly| gdt| mng| fev| kat| kbl| flm| cjp| vul| ezi| vqf| lly| rub| nmq| itq| zyv| rph| dkt| new| vtz| ney| wpm| gww| vvw| xqm|