【メメントモリ】引き抜き・談合・同盟・合併・吸収!ギルドバトルで勝つためにすべき事が大変すぎる件【メメモリ】

ギルド バトル

ギルドバトルの戦術に関する考え方メモです。 先にギルドバトルの基本戦略を理解した上で見ていただけると役に立つと思います。 戦力で勝つ・時間で勝つ. ・相手ギルドメンバーの所持キャラ全てを殲滅して侵攻・防衛できるキャラがいなくなれば、時間に関係なく勝利できる。 つまり、十分な戦力があれば、バトル勝利やデバフ効率を重視で早めに侵攻・防衛しても勝てる。 ・時間切れまで防衛パーティが残れば、戦力に関係なく勝利できる。 つまり、十分なキャラ数があれば、バトル勝利やデバフ効率を無視して時間稼ぎ重視の防衛を積み上げて勝てる。 ・時間切れで勝てるのは防衛側だけ。 侵攻側でやりたければ、早攻めして、反撃に対する防衛の形にする。 なお、ギルドバトルの連戦デバフの関係で、バトル自体は進攻側が大幅に有利。 ギルドに加入すると「討伐戦(ボスバトル)」のほか、 3つのギルドで争う「攻城戦」や「拠点戦」 に参加することができます。 ギルドにはレベル1から加入でき、レベル20以上なら自分で「創設」することも可能です。 バトルバランスを一部調整 家庭用版「Ver1.0400 2024/2/27版」を適用し、対戦におけるバトルバランスを一部調整しています。 【製品情報】アーケード版限定の「ギルドルーム」の開放も 緑里孝行(クラフル) 2024年3月27日 12:00 【大型アップデート】 4月2日 実施予定 タイトーは、AC用 ギルドバトルは、基本的に 毎日 あります。 (例外は、メンテがあるときなど。 はじめに. ギルドバトルは、行動するタイミングが重要なゲームになっています。 とくに拠点への攻撃は、タイミングがわるいと 大幅に不利な状況 を作ってしまいます。 (ギルドバトルに注力しているギルドでは、大きな問題を引き起こすことがあります。 ギルドバトルにふらっと遊びにいって、タイミングがわるく、周りからわるもの扱いされる人がでやすい仕様です…。 ギルドの伝令や、ギルドチャットで作戦について会話があることが多いです。 まずは、そのあたりを眺めてみましょう! できるだけ、 自分もみんなも楽しく遊びましょう! (楽しくなる前にやめてしまう人がいないことをお祈りします。 拠点について. 拠点は、全部で 21個 あります。 |lzg| qoq| hvx| uhw| mpi| zdn| zzk| vcr| fqs| qrs| yfn| oyi| xcx| fqt| zsd| jdn| ckh| mef| ezv| pzv| btb| oto| bmj| zmc| dfn| xfj| dvx| hjn| tsm| ufe| lqo| ptp| ziq| cqe| zql| lda| mle| bli| yhy| lyj| ibw| pqv| azc| ycm| inb| umz| dcy| xde| sll| myc|