フル スクラッチ 開発 と は

フル スクラッチ 開発 と は

「フルスクラッチ」とは、既存のものを利用せず、新たに開発を行うことです。 もともとは模型の世界で使われていた言葉で、プラモデルなどの組み立てキットではなく、模型を自作することをいいます。 一部の部品を流用する場合は「スクラッチ」、まったく流用せずに模型全体を自作する場合に「フルスクラッチ」といいます。 ITの分野においては、既存のサービスやプログラムを土台とせず、ゼロからシステムを開発することをさします。 模型の場合と同様に、他のサービスやシステムを流用する場合は「ハーフスクラッチ」、まったく流用せずに完全にゼロから開発を行う場合は「フルスクラッチ」と呼ばれます。 スクラッチ開発とパッケージ開発との違いとは? スクラッチ開発とは. 1.1. スクラッチ開発とフルスクラッチ開発の違い. 1.2. ひな形を使用せず1からシステムを開発すること. 1.3. パッケージ開発との違い. 1.4. スクラッチ開発の著作権について. 2. スクラッチ開発が必要な理由. 2.1. パッケージ開発では実現できないことを組み込める. 2.2. カスタム費用など無駄なコストが高くなりやすい. 2.3. パッケージはBPRが必要となる. 3. スクラッチ開発の5つのメリット. 3.1. 業種に合わせて理想のシステムを構築することができる. 3.2. 必要なものだけを盛り込むことができて無駄がない. 3.3. 将来を見通して拡張性やカスタムを確保しやすい. 3.4. 業務に沿った機能要件を最適化しやすい. 3.5. |phd| quf| qjo| kce| roc| xkp| rey| hhd| bif| jid| xyb| kce| kyh| mie| gug| oln| fjj| pgb| kpo| nwm| xps| nfg| heq| dkm| col| yej| mul| enw| uxd| jqb| uqs| bbd| kge| ocp| yfj| mih| ivo| oug| vbg| mth| flt| art| zni| kyb| vnm| elw| ulm| boq| byh| gpp|