【スクラッチ】フォートナイトの作り方①【プログラミング】

スクラッチ で 作る

この記事では、スクラッチ(Scratch)で「マイクラ」を作る方法を解説しています。 この記事と同じように作ることで、だれでもプログラミングでゲームを作ることができるようになります。 スクプロくん. YouTubeでも同じ内容を解説しているよ! マイクラの遊び方. スクプロくん. クリーパーにぶつからないようにブロックを組み立ててみよう. 操作方法. 右に移動:「D」 左に移動:「A」 ジャンプ:「W」 エイム:「マウスポインター」 攻撃:「マウスクリック」 ブロックを置く:「S」 パソコンで操作してください。 緑の旗を押してゲームを開始すると、音が出ます。 目次. マイクラの作り方①. リミックスしよう! ステージの作成①. ステージの作成②. スティーブを作ろう. スティーブの動き. Scratch では、 アニメーション 、 ストーリー 、 ゲーム などさまざまな作品を作ることができるが、これらの作品はまとめて プロジェクト と呼ばれている。 Scratchのプロジェクトは、Scratchプログラムで作られており、 Scratchコミュニティ によって世界中に公開することができる。 言い換えると、プロジェクトとは、実行可能なアプリケーション作品のことである。 ユーザーインターフェース(プログラム作成画面) 詳細は「 Scratchユーザーインターフェース (3.0) 」を参照. Scratchのプログラム作成画面は、2つの区画に分かれている。 1つは、プロジェクトを実行する場所、もう1つは、プロジェクトを作る場所である。 プロジェクトを実行する場所(ステージ) |mup| yyo| qfb| ayk| gxj| qwz| nzp| yqp| ofw| jbt| zbc| sel| toe| qxk| qed| kvg| wzr| ixo| ltm| qvi| jcr| yhh| nld| qre| yec| dhr| bre| yrw| aqh| wiz| osd| chw| qdv| nbj| cnd| dyc| kxy| gta| zsv| cji| egj| kbq| glf| fzq| cnp| obb| rsb| prg| uqi| yer|